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逐幀動畫制作之中間畫的概念
發布時間:2014-08-16   瀏覽:1,292 views   調整大?。? 16px  14px  12px

逐幀動畫制作之中間畫的概念

中間的概念就是距離的概念,不論是兩點之間,兩線之間還是兩物體之間,它們中間都是一種距離的表現。

點的中間

點的中間即兩點間的直線距離上中心點的位置。比如A點到B點相距10米,那么以A點至B點作直線,直線上距A、B兩點的二分之一處O點就是中間。它與A、B間的距離都是5米(如圖3-01)。

兩點之間、兩條線之間、兩塊處于不同位置的體塊之間,都能用數字方法找出其中間。動畫的中間也是依據這個二分之一距離的概念來確定的。不同的是動畫畫面是虛擬的空間,畫面中的點線面有時會有透視變化,所以中間在這個時候就不是用尺子能簡單的量出來的了

線的中間

線是由點連接而來,如果我們能理解兩個點的中是,那么線的中間就好理解了,直線和曲線都能用數字的二分之一對分的概念確定中間的位置,如圖3-02,虛線是A、B兩條直線的中間。圖3-03中的虛線是兩條曲線的中間。圖3-04中的虛線是直線到曲線過渡的中間。

二維動畫制作中所有的畫面形象都是用線條來表現的,所以認識了線的中間,那么就具備了表達任何形象的中間畫的基本能力,線是動畫中的基本表現元素。

逐幀動畫制作之中間畫的概念

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