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傳統動畫之工具的認識
發布時間:2014-08-14   瀏覽:1,102 views   調整大?。? 16px  14px  12px

不管是FLASH,還是3D MAX、MAYA這些軟件,他們都是只是動畫制作當中的工具,真正意義的動畫要從傳統動畫開始。那么先讓我們了去認識一下傳統動畫當中所用到的工具吧

傳統動畫的工具中除了紙筆外,最為重要的工具首推定位工具了,我們都知道動畫是由一張張繪有連續動作的動畫紙所構成,所以必須有統一標準的固定模式從作畫到攝影一路依循。

一燈箱

為了能看到前后張圖的位置和不同人物彼此動作的連貫性,就必須透過一片毛玻璃由下透光來作業,燈箱就必不可少。除了毛玻璃外,燈箱也常結合定位尺或定位圓盤一起使用。

二定位尺

主要為動畫所使用,容易攜帶,方便使用,旨在固定每張原動畫的位置。

三定位圓盤

為較為固定的定位工具,在圓盤上方附有可移動的上下定位尺并有刻度,還有計算機和碼表,除了可供動畫使用外,它主要是原畫和構圖的定位工具。

四鉛筆和彩色鉛筆

鉛筆以B、H來分軟硬度,可隨個人喜好使用,但一般比較常用HB、B、2B鉛筆。彩色鉛筆常用來打稿,處理陰影或畫組合線,選擇以不影響畫面線條為主。

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